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的剧情罪犯一样,会在城市活动,岂不是稳定让市民恐慌?
两者有什么不同吗?
你试图搞清楚差别,调出地图,找到被打断腿的罪犯们,拖进和列表第一小都会的城市交流频道。
【你把[超级反派*小丑(银)]包装成礼物,精心挑选粉色蝴蝶扎带,赠予友好城市小都会】
【小都会义正言辞拒绝了您的礼物,原路退回】
【小都会接受了您的好意,并带来回礼:50万美金,一代亚魔卓机器人*88,小型氪石(金)*3】
不要礼物,还给你礼物?!
这是什么天大的好事!
你摩拳擦掌,把其他罪犯统统打包,精心挑选了五颜六色的礼物扎带(被退回肯定是因为颜色不喜欢),送与小都会。
【小都会拒绝了你的所有礼物,原路退回】
【您与小都会的城市交流频道暂时关闭】
【(限时:151H)】
算算时间,等下一周特产刷新,和小都会的交流频道就能再次打开了。
不耽搁哥谭发展进程。
挺好的,但你不明白,明明上一秒还亲亲热热,怎么。
突然就拒绝交流?
…莫非小都会是“腼腆、社恐”
的城设?
招架不住玩家的殷勤热情?
你自以为看破剧情,倒也不勉强。
避免接下来的一周得不到特产物资补充,你并没有立刻用剧情罪犯把其他城市都刷一遍,而是定了个五天后的日程闹钟,提醒你在特产CD刷新前把剧情罪犯送出去。
已知不同①:剧情罪犯会被城市拒绝,无法当做特产,只能充做礼物。
至于特产罪犯会不会和剧情罪犯一样,让市民惶恐,成为负治安的原因,因为样本不足,只能暂时搁置,等待下一周刷新。
但新监狱建设,却是迫在眉睫的事。
“那就容纳四万人。”
你迅速决定下来。
就算特产罪犯不会进入剧情,是消耗品道具,那后续攻打其他城市,也会产生俘虏,监狱顺手安置多正常。
什么,都是友好城市不应该发动战争…?
害,等你治理好城市,幸福的市民们肯定会有更高的需求,到时候,破破烂烂的高谭无法满足市民对美好生活的向往,需要扩张,也无比正常。
对话弹窗没有立刻消失。
卡了?
你顿了下,戳着戈登的立绘,又重新输入数字版的需求“40000”
,敲击虚拟键盘回车。
有那么一瞬,你似乎看见戈登的立绘狠狠皱了下眉,面目扭曲在一起。
对话弹窗消失了。
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