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我注意到,弹幕似乎发生了一些争论,一帮人觉得该先修房子,另一帮人则要先做箱子。
“爷爷”
留下来的房子已经十分破旧,需要20个木材才能修补。
制造一个能存储物品的木箱,又需要另外20个木材。
没有箱子,玩家会被身上带的东西压得走不动路;
没有房子,玩家又没办法在晚上休息好。
游戏有“体力槽”
这个设定,负重越高,移动消耗的体力也就越多。
体力只能通过睡眠回复,不修房子,玩家就没有体力,砍不了树,没有木材。
两件事同样重要,可与此同时,需要的资源又是相冲突的。
【体力槽呀,体力槽回满才是最要紧的!
】
【授人以鱼不如授人以渔,这么简单的道理,放到游戏上怎么就不懂了?】
【体力槽重要是重要,但体力清空了,直接睡觉到下一天不就行?】
【谁想看自己的角色龟速爬啊,移动速度太慢,第一个影响的就是直播效果好吧!
】
我看得津津有味。
我们镇子上有位石匠,他和他的妻子就总是经常吵架。
每当他们俩的嗓音高亢地响起来,总会有非常多小孩子偷偷地扒窗户看。
我以前是不理解这种八卦行为的,不屑于做,觉得幼稚,但此时此刻,旁观直播间对线的我突然领悟了这种乐趣。
其实,双方争论的说法我都觉得有道理。
修房子看似是最佳方案,可先做箱子又能方便得不止一点。
顺便一提,玩家初始的体力只够一天收集5块木材,这可能也是老游戏本身的不好之处,弹幕人均资深玩家,都觉得自己能指点江山,教主播做事。
——而主播呢?
主播两个都没有做。
玩家用镰刀清完杂草、敲完门口的石头,锄了田,播了种子、浇了水,就拍拍屁股往镇上去了。
弹幕:【????】
***
我和弹幕一样,都是满脑子问号。
玩家要去哪里?
……他不会是来找我的吧?
如果看到这里,千万不要觉得我自恋,主观上,我当然是不想这个麻烦踏进图书馆的,可客观上玩家的行动又并不以我的意志为转移,基于他前期表现的那些事实,放任何一个人在我的位置,大概率都会像我这么想。
一时间,我觉得手上的书都开始烫手。
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