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到了上架的时候了咕!
虽然心態足够咸鱼了,但是还是有一丟丟的激动。
首先,在这里感谢编辑培根的支持与鼓励,其在这本书上起了很大的指导作用。
接下来,就是关於这本书的相关事项。
关於本书的一些相关事项。
q:关於笔名与文风相关。
a:当初我想要学“文抄公”
一样,取一个能够体现我『作者特性的“缝合怪”
,但是该名字已经被註册了,就只能用现在这个笔名了。
q:作品分类相关。
a:因为不太了解,对本书定位不清晰,所以这本应该投在“轻小说”
分类的书籍跑到“奇幻”
;我跟编辑培根聊过,之后把分类迁移到“轻小说”
分类。
(上架一个月后才能改分类,我这本书的故事发展和文风好像就应该在轻小说,因为有很多游戏、二次元或者其他东西了。
虽然我一开始觉得网文这东西天马行空,可以像无限流一样自由自在的塞设定,以歷史上神罗和辅以大量damp;amp;d设定,架空出一个基底,构建一个天马行空的世界,但是很多人好像都会说你这写法不够奇幻,太中二,太缝合之类的。
)
q:关於书中的简单逻辑,货幣体系,以及彩蛋梗。
a:有部分读者提到了金属货幣体系的一系列重要问题,比如溶幣套利,劣幣驱逐良幣等。
这些我其实有在前面標一个梗*1,我通读过《国富论》,当然知道金属货幣的优劣,亚当·斯密在卷一第五章就提到了金属货幣的一系列问题:
“金属货幣在长期使用中会磨损或被削边,而政府若不及时调整幣值,就会出现『以劣幣驱逐良幣的现象(类似后来的格雷欣法则)。”
他警告说,人们会將较新的、未磨损的硬幣拿去熔化或出口,以获取金属套利利润。
这是金属货幣不可避免的问题,亚当在书中则是用铸幣税来试图规避套利行为。
而我在书中玩的梗*1,也就是银爵的“大重铸运动”
,就是歷史上牛顿在英国发起的“大重铸运动”
。
货幣体现是无法完美的,现实中的货幣体现都无法完美,现实中的货幣体系都不知道崩坏和重构了多少次,布雷顿森林体系的崩坏就是经典例子。
除了梗*1,还有其他人没有发现的梗,比如章二的泰勒的名字,这就是现实泛灵论的提起者。
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