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在这条公告刷出来后的三秒钟,世界频道都寂静无声,三秒钟轰然炸开。

世界频道:

我是路人甲:非凡装备?紫装?!

是我做梦吗?

风那个吹:啊啊啊啊啊,我辛辛苦苦的打怪升级刚赚了10个铜币,结果告诉我有人获得非凡装备了,心态崩了!

大海的女儿:这是欧皇吧?!

是吧!

大佬能出来下让我们吸一口欧气吗?

现在才刚刚开服好吗!

许多人还在纠结职业和种族,甚至还没有进游戏,他们这些没有选择恐惧症的先一步进了游戏,还在摸索着找怪找npc接任务准备升级或者摸索着简陋的可怜的技能面板,能赚了10个铜板的都是手脚快的了好吗?结果告诉我们现在居然有人开服五分钟获得了非凡装备!

勤勤恳恳做任务的广大玩家顿时心态崩了。

——凭啥不是我!

第003章

自从十年前《星际指挥官》这部星际对抗游戏大火之后,游戏行业的几个龙头就开始转移重心。

从此星际对抗类的游戏层出不穷,什么《星空争霸》《宇宙霸主》狂轰乱炸着所有人的视觉神经,可没有一个游戏干的过《星际指挥官》这款游戏,随着职业赛事形成规模,反而越发的火热。

在如此几年后,游戏界大概明白在星际战舰对抗类游戏上再无法狙击《星际指挥官》,终于死心了,可之后开发的无论是大型游戏还是小型游戏都带着宇宙星空的色彩,他们的思路也很清楚,既然无法在战舰指挥对抗类的游戏上比过《星际指挥官》,那就走经营类,探险类。

这思路确实是对的,又有几款游戏开始火了,而方舟游戏作为业内的龙头游戏公司之一,却罕见的没有跟风,而是反其道而行,投入了大量资金开发了大型综合类游戏《世界树:永恒大陆》。

当时还有人嘲笑对方,可自从游戏公测宣传以来,这些嘲笑的人都陆续被打脸。

根据调研,许多游戏玩家都对《世界树:永恒大陆》这款游戏抱有很高的期待,预约人数简直让人大跌眼镜,出乎意料的多。

——他们近几年真的被宇宙类游戏弄的审美疲惫了,恨不得来点新鲜的!

方舟游戏的作品还是很值得期待的。

业内人士这才纷纷夸奖方舟游戏高层高瞻远瞩。

而在宣传上,说是采用了最新研发出来的技术,多变的剧情任务,二十四种职业自由加点玩法,副本形式多样,无数隐藏剧情等玩家亲自开发还有绝美的风景,稀奇古怪的异兽,……

可以说这样一个高度开放的游戏世界,投入不菲,方舟游戏顶着嘲笑做了花了这么多心血,对这款全息游戏自然抱有相当大的期待,为了延长游戏的存在寿命,也是为了增加游戏的可玩性,在数值平衡上简直做到了极致,并且在充值上做了一定限制。

现在刚刚开服,大家都站在了同一起跑线上,新手村能获得一套蓝色(稀有)装备就可以说人生赢家了,现在都还穿着系统送的白装(垃圾),唯有武器是绿装(普通),刚刚手快完成第一个任务的,这款游戏系统真的相当的“吝啬”

,给的经验特别少,可想新手村送蓝装就是做梦,打怪掉落也不现实。

根据之前玩家透露的情况。

新手村周围的怪都是5到10级的,现在他们1级还没有突破呢。

可想获得非凡装备只有一个可能,那就是充值购买的商城礼包,价钱便宜,人人都买得起,礼包介绍,随机赠送金币,银币,铜币,武器,装备,特殊药品,这是目前唯一可以购买的礼包,也标注了各种物品掉落的概率。

紫色物品掉落的概率是0.01%。

看到这个概率,大多数人都死心了。

这是要sss级的幸运才能抽得到吧?!

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