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第四章 零和博弈 巧妙衡量自己的利弊得失(第1页)

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第四章 零和博弈:巧妙衡量自己的利弊得失

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在博弈中,一方得利必然来自另一方的损失,这叫零和博弈,这种博弈不利于人们的合作和长期相处;双方都受到损失的博弈叫负和博弈,这种博弈更是极不明智的。

最好的博弈结果应该是双赢,即“正和博弈”

负和博弈与正和博弈都叫非零和博弈。

在博弈中,我们应力求避免负和结果与零和结果,实现达到共赢。

有赢有输的零和博弈

零和博弈属于非合作博弈,是利益对抗程度最高的博弈。

零和博弈,也叫零和游戏,是博弈论的一个基本概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。

之所以称为“零和”

,是因为将胜负双方的“得”

与“失”

相加,总数为零。

零和博弈属于非合作博弈。

在零和博弈中,双方是没有合作机会的。

各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。

零和博弈是利益对抗程度最高的博弈,甚至可以说是你死我活的博弈。

在社会生活的各个方面都能发现与“零和游戏”

类似的局面,胜利者的光荣背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

从个人到国家,从政治到经济,到处都有“零和游戏”

的影子。

有一群年轻人在一家火锅城为朋友过生日,其中有一个年轻人拿着自己已吃过了的蛋饺要求更换,由于火锅城有规定,吃过的东西是不能换的,所以遭到拒绝,双方因此发生冲突,打了起来。

最后,人多势众的火锅城打败了那几个年轻人,可以说博弈的结果是火锅城一方赢了,而从长远来看,他们并没有赢。

这就是人际博弈中的“零和博弈”

,赢方的所得与输方的所失相同,也就是说,他们的胜利是建立在失败方的辛酸和苦涩上的,那么,他们也将为此付出代价。

还以此为例,虽然火锅城一方赢了,但从实际出发,不难发现,火锅城的生意也会因此造成影响,传出去就会变成“这家店的服务真是太差劲了,店员竟敢打顾客,以后再也不来这里了”

“听说没有,这家店的人把顾客打得可不轻啊,以后还是少来这里了”

“什么店,竟打人,做得肯定不怎么样”

,等等口口相传,火锅城必然要流失一部分顾客。

其实,邻里之间也存在博弈,而博弈的结果,往往让人难以接受,因为它也是一种一方“吃掉”

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