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信息可视化
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我们难以判断信息可视化革命是减轻还是加重了信息过载的负担。
显而易见的是,随着数据流的增加,或者更确切地说是潮汐波的出现,21世纪对更多信息可视化的需求呈指数级增长——这是互联网所鼓励和推动的。
自相矛盾的是,所有这些平面图形,以及大多数信息展示却是为纸媒(杂志、书籍、海报)而作。
这种20世纪末开始的快速简略的呈现方式(当《纽约时报》推出可视化信息设计时,它们被称为“双面牛排”
)已经演变成一种具有独特风格的平面设计正餐。
当代设计师使用通用符号或ISOTYPES符号(最初由奥托·尼亚思在20世纪20年代开发),创造出各种信息框架、构图和矩阵,从性恋物癖的本质到最流行的毒品无所不包。
信息可视化已经变得无处不在,它也变成讽刺和嘲笑的对象。
这些设计本身常常机智过人,能帮助终端用户在导航过程中更有效地获取信息。
无论是严肃的还是漫画形式的可视化信息设计,其最常见的特点是文字丰富,时常越紧凑短小越好,这往往破坏了信息传播的清晰性目标。
720.米查·比鲁特(MichaBierut)和詹妮弗·基农(JenniferKinon)设计,凯瑟琳·盖茨(Katharies)文案。
《怪念:色情路线图》,信息图片海报,纽约性博物馆,2007年
721.克里斯托夫·尼曼(ann)绘制。
《晚安,霉运来了》,摘自纽约时报网站2009年的一篇视觉短文
722.戴夫·埃格斯(DaveEggers)设计。
《麦克斯韦尼》第三期,杂志封面,1999年
723.德博拉·阿德勒(DeborahAdler)文字编排及整体设计。
塔吉特公司处方药瓶标签,2003年
724.乔舒亚·科瓦鲁比亚斯(JoshuaCovarrubias,设计师、插画家)和阿格涅斯卡·加斯帕斯卡(AgnieszkaGasparska,艺术总监)作品。
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