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06人们玩的游戏GamesPeoplePlay
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许多休闲游戏(rees)都是能力和机会的组合。
能力是能提升的,但机会就与运气有关了。
对于这里讨论的所有“游戏”
,你会很容易相信它们是有限多个结果,并且它们都是等可能的。
因此在这一章中,除非明确声明,我们都会使用处理概率的经典方法:计算可能结果的个数,任何事件的概率就是它们发生的结果占总结果数的比例。
我的目标是展示在不确定性存在的情况下,概率能如何帮助一个玩家做出正确的选择。
观众对概率的理解也会增加观赏游戏的享受和乐趣。
彩票
在英国国家彩票中,最常见的模式是649。
涂有不同号码的49个橡胶圆球在塑料桶中被搅拌打散,然后随机选择出6个来。
赌博者花费1英镑来选择6个号码,如果这个选择中包含了至少3个中奖号码,他们就会赢得奖金。
但是因为只有50%的彩票收入会成为奖金,彩票玩家平均收入的值远低于赌场赌博或者赛马。
彩票对人们的主要吸引力是巨额的中奖预期,虽然它们很难得到——曾有一张英国彩票开出2200万英镑的大奖,美国彩票的奖额已经超过了3亿美元。
计算可知,用一张彩票中得头奖奖额的概率,在英国大约是114000000,在欧洲百万彩(theEuromillionsGame)中小于1116000000,在美国超级百万(theUSAMegaMillions)中大约是1176000000。
为了体现这些概率到底有多么小,我们单看英国彩票。
实际上,一个随机选出的40岁男子在一年内死亡的概率是11000。
所以他在一天中死亡的概率是大约1365000,在一小时内死亡的概率是19000000,所以概率低到114000000表示的就是他在接下来的35分钟内死亡的概率了!对于美国超级百万彩票来说,在相同的假设下,这名男子中得头奖的概率和他在接下来3分钟内死亡的概率几乎相等。
尽管有极低的回报和几乎没有的赔率,“效用”
能够给出买彩票行为的合理解释。
用1英镑作为交换,无论如何你都会得到平均50便士,另外50便士你就用来买了梦想未来奢侈生活的权利、做了慈善事业,还有像我一样确信你在浪费钱的人的潜在的羡慕。
这些权利的确算是一些效用。
我们应该假设未来的彩票开奖结果和先前的结果是相互独立的——一个无生命的橡胶球不会“记住”
它是否“应该”
被抽中。
除了作弊,没有任何方法能够改变中奖的概率。
但是你的确可以影响你可能获得的奖额的大小,因为在这些彩票规则中,奖池确定比例的部分会在每个奖励等级中被相应的中奖者们平分。
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