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【超凡能力】:
1.杀戮光环lv1:以自身为中心1000米范围內,所有友军力量+10、体质+10、精神+5、智力+5。
2.魔女旗帜lv1:树立魔女旗帜,在魔女旗帜1000米范围以內的所有友军,全部进入持续120秒的狂暴状態。
3.屠龙魔女lv1:处於战斗状態时,每击杀一名敌对单位,力量或体质属性隨机+1,最高可使两项属性+30。
4.向死而生lv1:面对战力评价高於自身的目標,且自身並未丧失斗志时,全属性提升20点!
5.群体治癒lv6:消耗圣光之力,可为60米直径圆形区域內的所有目標进行治癒。
6.圣光庇佑lv6:消耗圣光之力,可使至多75名友军单位全属性+15,持续60分钟时间。
7.杀戮里程lv5:力量+10、体质+10
8.骑士荣誉lv5:四项基础属性+5
【属性】:力量40、体质37、精神28、智力28
【经验值】:36880
【战力】:261
......
超凡升华给贞雅带来了天翻地覆般的变化!
变化中最为直观的。
就是战力评价从147点,飆升到了261点。
现在的贞雅,仅从战力评价来说,已经比重型憎恶还要更加强大了!
然后就是杀戮序列超凡能力的变化。
不仅后缀名字从杀戮魔女变更为了屠龙魔女。
原本的四项杀戮序列能力,也全部转换成了全新且更加强大的能力,还多出一项名为“向死而生”
的能力!
此外,贞雅骑士序列的三项超凡能力,以及她的基础四项属性,也全都得到了提升!
显然是自己就將之前击杀怪物所获得的经验值。
全都用在了各个超凡能力和基础属性的提升之上。
“原来英雄们会自己用经验值来提升能力和属性啊......”
前世手下没有英雄的时候。
洛川还想著,英雄们的经验值和能力提升操作,是不是可以按照领主的意愿来进行。
可现在从贞雅这里看来。
英雄们都有自己的想法,会將他们所拥有的经验值,按照自己的想法和意愿来进行提升。
“这样也好,不用去琢磨英雄们的强化方案,只要管好自己的能力和属性提升就够了!”
关闭贞雅的个人面板。
洛川的注意力回到了自己的个人面板,查看起了自己经过提升之后的属性面板。
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