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“还不是时候……远征队更重要。
等进入传送门,机会多的是。”
他重新闭上眼睛,继续冥想。
而林夜这边,修炼到凌晨三点,突然睁开眼睛。
他感觉到,罪孽值发生了变化。
从387,涨到了397。
涨了10点。
“击杀玩家获得的罪孽值,比杀怪物多。”
他回想起来,杀白枫时涨了20点,杀小雅时10点,杀这三个刺客各10点。
而杀同等级的怪物,一般只有1-5点。
“系统在鼓励玩家互相残杀。”
或者说,鼓励“罪孽”
。
林夜看向自己的属性面板:
【罪孽值:397】
【罪恶值:50】
还差103点罪孽值到500。
罪恶值到100就会红名,现在还差50点。
“得控制一下,儘量杀怪物刷罪孽值。”
但如果有不长眼的来惹他,他也不会手软。
该杀就杀。
利己,杀伐果断,这是末世的生存法则。
凌晨五点,林夜停止修炼,开始整理装备。
蝠王斗篷披上,骨甲护腕戴上,领主骨戒和寒冰戒指分別戴在左右手,酸液护符掛在脖子上。
武器方面,他没有用刀剑,而是戴上了一副从白枫队员身上缴获的拳套——蓝色品质,力量+8,攻击时附带微弱冰霜伤害。
技能方面,现在掌握的有:
·能量掌控(初级):基础能量运用
·熔核射线(简化版):高伤害单体技能
·阴影潜行(残缺):潜行和加速
·精神尖啸(残缺):范围精神攻击
·形態变化(残缺):短暂改变身体形態
·火焰抗性(被动):火焰伤害减免30%
·腐蚀抗性(被动):腐蚀伤害减免30%
·能量护盾(雏形):可吸收324点伤害
·罪孽之触(权能):消耗50点罪孽值,施加印记,降低敌人伤害,提升自己伤害,击杀后额外获得10%经验和积分
装备和技能都不算少,但面对未知的传送门和gm,还不够。
“需要更多底牌。”
林夜看向系统背包里的三颗领主核心:冰霜核心、暗影核心、腐蚀核心。
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