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战士升级主加力量与体质,属性点增加同法师牧师一样。
剑士升级分別加力量与敏捷。
猎人升级主加敏捷与体质。
游侠升级主加感知与体质。
战斗基础职业一共也就这六个了,同时也各有专精的武器方向与职业技能方向。
而除了战斗职业,周浩惊奇的发现,这末日游戏竟然还有生活职业?
什么玩意儿?
都末日了,竟然还有生活职业?
比如,锻造师、药剂师等等,细分下来竟然有十多种?
不过,生活职业不愧是生活职业,基础技能就没一个是跟战斗有关的。
甚至,就连属性升级的加点,还是每两级才会获得单一属性增持,与一个自由分配点。
所以,要是选了生活职业,真就没得救了。
至少你一个生活职业就不要想与战斗职业者火併了。
老老实实为文明发展贡献自己的一份底层劳力吧。
不得不说,这末日游戏还真够真实的。
毕竟,就算末日了,人也是要吃穿住行的嘛。
没有生活职业的辅助,战斗人员又怎么能好好战斗,並保证充足的后勤呢?
想到这里,周浩便也释然了。
只是,战斗职业中法爷的地位好像也並不如其它职业高啊!
各个职业从属性点的获取上看就是侧重点不同而已。
法爷高贵到哪里去了?
完全看不出任何高贵的地方。
好歹每次升级多加一两个属性点嘛,再不济自由分配属性点时每次多给哪怕一点也行啊。
所以,从这方面看,周浩觉得末日游戏的职业还真挺公平的。
真想拉开与其他职业者的差距,周浩发现他们唯一能打的主意,就只能在升级后隨机属性点这件事上下力气了。
“人不能太贪,如今有成为超凡者的机会就已经远超很多人了。”
“平和心態,平和~”
最终,周浩深吸一口气经过深思熟虑。
抱著激动与忐忑的心,周浩还是选择了法师职业。
毕竟这也是系统推荐了,就算不明白推荐的深意,但相信系统应当没错。
“法爷!
!
!”
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