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【阵营对抗任务开启】
【注意:玩家的选择将会影响接下来的主线剧情,请玩家郑重考虑接下来的选择,一经选择,在本周目中将无法变更阵营】
在【达米安】的召唤时间结束后,他如泡沫般消失,而玩家的游戏面板在没有任何操作的情况下突然弹出。
任务面板的边框周围发出耀眼的金光,甚至隐约可以听到鞭炮声和欢呼声作为背景音。
玩家喜极而泣。
终于要开始主线了!
玩家几乎要忍不住痛哭起来。
呜呜呜,在玩家玩了1126小时之后,【阵营对抗任务】它终于开启了。
玩家想到那些被折磨的日日夜夜就心梗。
刚进游戏就面临地狱开局,天知道玩家一睁眼就是一把劈过来的钢刀时有多懵。
玩家还没反应过来,下一秒就重开了。
那时候玩家还不知道这破游戏可以调节痛觉感知程度,于是顶着100%的痛觉硬刚。
太惨了,回想起来玩家就觉得痛彻心扉,要不是实在咽不下被杀了好多次的那口气,玩家非得出去差评拉黑投诉。
而现在,天终于亮了!
【本次阵营对抗任务将决定玩家接下来经历的主线,请谨慎选择】
【选项一:刺客联盟阵营】
【如选择本项,您将会拥有拉撒路之池所带来的加成,血量恢复速度+50%,体力恢复速度+30%,且会有一定概率死亡后可继续玩本档,而不是死亡后立刻开启新档】
【作为代价,您每月必须浸泡拉撒路之池,否则身体崩坏速度以每天10%的速度增加,当身体崩坏程度为99%将触发锁血】
【选项二:蝙蝠家族阵营】
【如选择本项,您可通过训练增加自属性,属性增加速度+30%,且后续可通过增加家族成员提升属性增加速度,家族每加入一个成员,您的属性会增加基础属性的10%,且会有一定概率触发“休戚与共”
功能】
【作为代价,由于您现在的身体必须通过浸泡拉撒路之池维持,如无法浸泡拉撒路之池,您的身体崩坏速度将以每天10%的速度增加,同样,当身体崩坏程度为99%将触发锁血。
】
【蝙蝠家族可通过各种技术手段研发出减缓身体崩坏程度的药物且有一定概率可彻底解决身体崩坏问题,因此您的身体崩坏速度将大幅度减小】
【注意:当您选择一个阵营后,另一个阵营将自动向您关闭,玩家选择的阵营内,NPC好感度基础为20(满值100),且好感度增加速度提高5%;反之,未被选择的阵营内,NPC好感度基础为-10(满值100),且好感度增加速度降低5%】
【好感度功能开启】
【当前好感度】
【当前时间线】
【蝙蝠侠(布鲁斯·韦恩):60】
【罗宾(达米安·韦恩):70】
【忍者大师(拉尔斯·奥古):20】
【未来时间线】
【蝙蝠侠(达米安·韦恩):???】
好感度系统居然现在一起开放了,这倒是出乎玩家的意料。
诶?
还没来得及考虑到底选择哪一个阵营,玩家所有的注意力就被某一个点吸引。
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