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你们俩是不是有情况啊?我看她看你的眼神都不一样!”
被室友们这么一调侃,江屿的脸颊又红了:“別乱说,我们就是谈工作。”
谈工作?什么时候谈过工作?
看著手中的钢笔,江屿以为对方也是衝著他工作室来的。
因为最近一年,已经不止一家公司来找过他了,可相处几次,一次工作也没谈。
还是要再看看。
接下来的几天,项沉沉没有再主动联繫江屿,而是觉得江屿这边的网差不多了。
第二天她通过中间人联繫上了国內游戏巨头“腾跃科技”
的一位投资经理。
一顿价值不菲的晚餐后,对方透露,腾跃確实在关注星途,但认为他们规模太小,打算再观望一段时间。
“如果他们遇到危机,估值下跌,你们会最先收购吗?”
项沉沉晃著红酒杯,状似隨意地问。
投资经理笑了:“那是当然。
游戏行业竞爭激烈,小工作室生存不易。
如果能以低价拿下有潜力的团队和技术,何乐不为?”
何止会收购,还是会使劲收购,毕竟星途的前途不可估量,只不过现在都在养蛊罢了。
各大公司想再观望一下,看看星途还能自行发展成什么样子。
反正也是个没有后台背景的,没有足够的资金支撑,只要没人注资,拿捏还不是手到擒来。
项沉沉微笑举杯:“有道理。”
两天后,她匿名向几家游戏媒体“爆料”
,称星途工作室正在开发的第三款游戏《太空旅行》涉嫌抄袭国外某独立游戏的玩法核心。
同时,她僱佣水军在社交平台和游戏论坛散布消息,质疑星途前两款游戏的成功只是运气。
这些指控看似严重,实则空洞,没有实质证据。
但在信息爆炸的时代,谣言往往比真相跑得更快。
江屿的工作室开始感觉到了巨大的压力。
开发的游戏,原来谈好的开发商都开始打退堂鼓。
就连说好的投资人,也都纷纷打电话来撤资。
江屿所在的a大里,也开始閒言閒语四起。
江屿和他的团队,试图用自媒体来澄清,可惜效果並不明显。
项沉沉却知道,光是现在这样根本就不够,还需要点更猛的药。
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