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第52章 第二战 星舰模拟战(第1页)

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「星河非虚空,每一束光都是战意的延伸。

舰鸣起处,百心连成同一条战线。

」第二日清晨,浩大的竞技场中央缓缓升起一座银蓝色的立体投影柱。

所有参赛学生、导师、高层,甚至外环委员会的监察官都聚集在此。

投影光芒闪烁,伴随着清晰庄严的广播声:【赛制:星舰模拟战·战略级集体对抗】1四大学院共同参战·400人舰队战每院派出:旗舰指挥组(10人)舰桥系统组(30人)工程维护组(20人)舱外机甲与战甲突击队(20人)科技干扰组(10人)战术支援与特殊职位(10人)总计每院100人,共400人同场对战。

这是所有学院最高规格的团队竞技。

2战场:星海级全域战争模拟空间场景模拟真实星系,包含:三座碎星带五个薄层星云一座恒星风冲击区流动引力潮汐带不稳定折跃点(随机刷新)虫洞残留场量子雷暴区视觉如真实宇宙,危险程度接近真实军事级别模拟。

3目标:争夺三大星域控制点战场中存在三大主控制点:a:深蓝星云核心(资源优势点)b:折跃航路节点(机动作战优势点)c:黑曜碎星带(火力增幅点)最终根据:控制点占领时长整体战损比战略权重决定最终排名。

不是击败对手,而是争夺战略主导权。

4舰队系统因此分层每院旗舰由多个模块组成:舰桥区(指挥层):负责全局战术、舰队调度。

火力系统(武器层):主炮、副炮、粒子束、干扰炮、反舰武器。

工程系统(维护与修补):维持舰体结构、能量分配、反应装甲。

舱外行动队(机甲与外勤):负责突击、破甲、登舰战、外壁抢修。

情报与干扰系统:负责扫描,电子干扰,信号锁定,战场分析5胜负关键点:三种策略路线每院可选择自己的取胜路线:【力量路线:摧毁性推进】依靠火力压制争夺控制点。

【机动作战路线:快攻夺点】以超高速度夺点、骚扰、拖延。

【心域干扰路线:扰乱全局】用电子幻域术式干扰敌方判断。

【战术路线:稳压、中期翻盘】擅长扭转战局,而非开局强势。

6比赛限制与外环规定外环委员会在场后,赛制加上了新的条款:禁止使用任何“非学院体系”

的力量禁止任何异常能量波动比赛全程由外环能量卫星监控若检测到渊界级波动,比赛立刻终止赛制公布后,四大学院的学员们都异常激动霁流学院的学生们兴奋地击拳。

“机动战?这我们最拿手!”

苍临武院的黎叙肩扛机甲箱,目光像燃烧的流星:“来吧。

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