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第37章 游戏(第1页)

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就在苏流那边每天在混乱中不断推进电影的拍摄进度时,由茄子担任製作人带领一个四人小团队开发的“吸血鬼倖存者”

终於完成了。

歷时十四天,简直快得离谱。

游星的姚门和陈凯听到这个消息,赶紧找到茄子,几个人坐在一起准备试玩公司成立后製作的第一款游戏。

茄子露出一副神秘感十足的模样,“你们小心啊,这游戏非常厉害。”

“真的假的?”

姚门一边调侃著,一边拿过手柄,“让我先试试。”

为了迎合海外市场,所有角色名称自然都是按照原版,取得英文名字,安东尼奥、伊梅达尔、帕斯卡利纳....

姚门选择了安东尼奥,武器是鞭子,表现形式为水平方向每秒斩击一次的月牙形白光。

进入游戏后,简陋的地图让三个人都不由得笑出了声。

都不能用简陋来形容,完全就是一片绿色的像素贴图。

出现的怪物也只做了非常单调的动画效果,甚至没有攻击动作。

姚门操作角色不断躲避怪物,同时控制方向使月牙型斩击杀死怪物,然后去捡掉落的宝石。

“这......哪厉害了?”

姚门甚至感到一些无聊,“毫无操作性,只需要控制人物把攻击对准怪物就行。”

茄子自信一笑,“你玩下去就是了。”

这时候,姚门操作的角色已经连升了三级,每一次升级都会跳出三选一的选项,他分別选了“神鞭:武器数量+1”

“能量法杖:发射能量弹攻击敌人”

“月桂:激活时免疫伤害”

每过一分钟,怪物的数量和数值就会提升。

没过一会儿,姚门就已经在满屏怪物的缝隙中艰难求生。

最重要的是,掉落的经验宝石不会消失,形成了一种强烈的视觉诱导,升级所能获得的强化一直引诱他在走位的缝隙中还要冒险去捡经验。

“臥槽!”

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隨著一声不甘心的骂声,姚门的角色被满屏怪物啃食殆尽。

“我刚刚就应该直接叠攻击,减伤这种东西根本没有用!”

“让我来试试。”

陈凯一把抢过手柄。

“怎么样?”

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