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而且对于参加者最公平的是,智能电脑会自动寻找和其人最相配的虚拟角色分配给他,一旦分配完成,那么这个分配信息在结束实验后被不可挽回的删除。
也就是说,除了扮演这个角色的本人外,没有人和计算机知道他所扮演的是谁……你没有仔细看过‘游戏协议书’吗?上面都有的。”
“嗯,懂了,不过在那个世界中,我为什么会说出如此奇怪的话呢?完全不是我要说的嘛!”
“呵呵,那是为了还原那个世界的真实性哦!
和那个世界有悖的事物和话语是不允许进入和编辑的。”
“好了,我完全理解了这个VR系统了。
嗯,不过事件的核心可不是这个,我是问,你们怎么研究所谓的‘人类的潜在犯罪动机’?真是令人疑惑……”
“嘿嘿,其实很简单。
只要一进入VR世界中,智能计算机就会不断的分析参与者的思想和观念。
最初的印象,会影响到被分配进入什么角色。
随着扮演的事件愈长,个人的性格、意志也都凸显出来了。
最重要的是,在VR世界中个人的意志被无限的放大了——反正是假的嘛,想要干嘛就可以干嘛——,于是一旦一个人的犯罪欲望达到了一个饱和度,那么在VR世界中,参与者不必自己亲自动手,仅仅凭借意志就可以杀人于千里之外!”
我不禁打了个冷战。
博士继续说道:“至于你看到的那一幕,我可以给你合理的解释。
在VR世界中,是有一条和现实相结合的规则的!
比如一个有着强烈杀人欲念的人进入了VR世界,一旦系统检测出他的欲念达到了饱和——说实话,这个是犯罪心理学研究所给我提供的数字依据——,那么他就可以在不知不觉中用自己的意识处死那个他想杀死的人,其在VR世界中的虚影!
怎么,还不是很理解吗?很简单,举个例子吧。
A想杀死B,然后他们来到了虚拟世界中,A变成了C、B变成了D,但是A想杀死B的欲念万分的强烈,于是在虚拟世界中,你所看到的就是——D在没有外力接触的情况下,不可思议的死了!
D的死法就是A所构想着的杀死B的方法!”
我一脸黯然,真不知道这样的实验有什么好处:“也就是说,我所看到的那一幕,是我们这些参与者之中有一个A有非常强烈的欲望想杀死B吗?而B在VR世界中扮演的正是接舆,并且A想在杀死B后,砍掉B的头颅?呵呵,这倒有趣了。
现在所有的资料都被自动删除了,至于A和B究竟是谁,只要他们的扮演者不说明,谁也不知道咯?”
“错!”
石冈次郎狡猾的看着我,“虽然现在没有出现真实的尸体,不过凭借着逻辑推理和心理分析,我们不难找出谁是A、谁是B,谁是凶手、谁是被害人!”
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