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【但你也许知道他的意思于是你决定做点什么】

【支线任务:杀丧尸,数量越多越好?0】

这个任务无疑给玩家打了一剂兴奋剂。

目前砍丧尸活动,看起来危险度很高,但其实控制在很低的范围内。

有桑秋等学生会成员分头控制战局,还有抑制剂作为后置治疗手段,这种相当于复活泉水的医疗手段,实在是很难不让玩家放心。

因此,解决了被丧尸杀死删号的后顾之忧,又有了支线任务的鼓励后,玩家们几乎是疯了一样冲进丧尸堆里厮杀。

他们见丧尸就砍,被咬了也毫不害怕,甚至要撑在意识模糊前,再带走几个丧尸,才肯被学生们急匆匆地捆住手脚带下楼。

然后等喝下“复活泉水”

后,再次悍不畏死地冲向战场。

一般来说,被丧尸咬伤下场的学生,是不会立刻想回到战场上的。

他们又不是培养出来的战士,平时切菜被砍上一条血缝又或者是被宠物猫挠了一下,就已经是天大的疼痛了,更别说在生死边缘走了一圈。

就算愿意回去的,也会再躺着缓缓,平复内心的刺激与恐惧。

于是,当学生们看着发疯般冲在最前面的转学生们,然后和转学生一起受伤下楼,又躺在地板上看着对方打了鸡血般冲回去的身影,脑袋里会不由自主地冒出问号。

“太强了,这是什么啊?”

“小强般的生命力”

“我后悔当初在他们转进来时说他们坏话了,这群人居然这么有勇气,实在是很难想到。”

在玩家尚未注意的时候,一些npc的好感度偷偷地蹭蹭上涨。

二楼、三楼计划顺利地热火朝天进行着。

论坛也从早上开始,就活跃到现在,热帖不知道冒出多少。

最新的热帖总结了几种武器的使用方式,并且做成了汇总,这很快获得了不少人的关注,他们纷纷冲进去讨论。

《[hot]限时支线任务,论不同武器杀更多丧尸且不被带下楼冷却cd的办法》

[楼主:想必大家也注意到了,为了杀更多丧尸,拿更高档的奖励,我们务必需要利用不同的武器来展现这些武器最高的杀伤率,这里罗列了一些不同武器最佳的使用方法,供大家参考]

[楼主:汇总.jpg]

[-太感谢了!

现实生活只用餐刀削苹果过的玩家表示感谢,这个木棒挥着真的很不顺手,导致我被送下楼三次,总觉得给我喂抑制剂的学生看起来眼神变得不妙起来]

[-同样感谢,被送下楼太麻烦了,cd略长,真不希望自己因为用武器太差被送下去啊]

[-虽然感谢,但是目前没什么用啊根本做不到看着这些文字,身体就迅速反应过来]

[-确实,短时间内只可能提升一点点战斗意识,但没法让身体同步领悟到这些,就好像看到文字知道要往右挥伤害更大,但遇到丧尸冲过来,下意识地就反手打过去了]

这种抱怨无疑引起了不少人的共鸣。

很多玩家虽然曾经是不少游戏的高玩,但这不意味着他们在脑机游戏里,可以一如既往地大展身手了,甚至可以说恰恰相反。

毕竟普通游戏,只要熟练地拉镜开枪,或者摁准ER键,就能够制霸游戏。

然而脑机游戏在一定程度上与现实生活里的体质息息相关,这让很多身手跟不上意识的废宅望而兴叹,手跟不上脑袋啊!

这种疑问在今天内反复出现在论坛上,直到一个新兴帖子的出现。

《找到废柴也能减少被咬概率的方法了!

三小时无一次被咬,给大家揭秘如何速成最佳防御方法》

标题看起来非常有把握,还把话说得很满。

这让路过帖子的玩家和水友们不禁心念一动,对这里讲的“能够速成的防御方法”

非常好奇,然后扭扭捏捏地点进帖子。

本以为会有技术大佬长篇大论,但点进去才发现,居然只有短短几句话。

点进去的人皆是一愣,然后才认真地看清楚这几句短短的话。

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