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陈曦开始在耐力和回復两个属性之间纠结。
耐力一旦选了,他的耐力基本就直接翻倍,而回復属性这玩意又是特殊属性,他也没体验过不知道具体选择后的效果如何。
『要不……保险起见,选耐力吧?下次,下次,再选选看回復属性吧。
犹豫了一会,陈曦还是做出了决断。
『选耐力怎么说也是属性翻倍,肯定不会亏的。
陈曦这么想著,就把手缓缓的伸向了代表耐力的卡牌。
【已选择耐力碎片,耐力+8,当前耐力∶17。
】
隨著他的选择,卡牌化作一道银光融入身体。
而后瞬间一股温热的暖流迅速蔓延至四肢百骸,原本因长时间戒备而隱约出现的疲惫感顿时消散大半,取而代之的是一种扎实的、充盈的体力感。
並且耐力翻倍之后,这17点属性带来的不仅是体力上限的增长,更是恢復能力的显著增强。
他活动了一下肩膀,原本因持续战斗而酸痛的肌肉此刻缓解了许多,就连那些被污水浸泡后隱隱作痛的伤口也似乎癒合得更快了。
“这耐力碎片的提升效果比想像中还要明显,而且……这选了耐力不就约等於选了生命恢復的属性吗?”
他低声自语,同时握了握拳,对於这波的属性选择十分满意。
【第二个银色属性锻造器已开启,请选择你需要增加的属性。
】
【真伤碎片:攻击附加12真实伤害】
【敏捷碎片:敏捷+8、耐力+4】
【回復碎片:生命值回復每分钟+5、法力值每分钟回復+5】
『emmmmm……
陈曦看著再度出现在眼前的回覆碎片,有些无言,他在想要不要遵守刚刚的话,就不管其他的属性而直接选择它。
陈曦的目光在【真伤碎片】上停留了一瞬。
12点真实伤害,这意味著他哪怕拿著黄昏小手枪,他的攻击都能稳定地穿透一部分。
要是再结合【弱者標记】和【附魔】,能让他对智械的威胁急速攀升。
但话又说回来,这【敏捷碎片】也同样诱人啊。
他刚刚才享受完耐力翻倍的爽感,那这8点敏捷不仅意味著更快的反应和移动速度,也代表著在这个废墟世界里,拥有更好活下去的生机。
再加上那附带的4点耐力,这个碎片在陈曦眼里也是香的美妙。
不过,说是这么说,他的视线最终还是落回在了【回復碎片】上。
生命回復每分钟+5,法力回復每分钟+5。
这个属性的优势,陈曦刚刚已经说过了,不再赘述。
眼前的三个属性都有各自的优势,陈曦虽然很眼馋前两个碎片,但他最终还是將目光放到了回復碎片上。
陈曦深吸一口气,做出了决定。
“唉!
就当遵守刚刚的诺言了,选他娘的【回復碎片】。”
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