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姚云睁开眼,自己已经坐在一个十人座位的大圆桌前。
方希文并没有在她旁边,而是在她左手边第三位的地方。
十人全部都睁开眼,开始互相打量对方后,秘境声音继续响起了。
“本次游戏类任务无生命危险,每局由秘境为唯一解释与裁判者。
游戏名称[十步杀],游戏类型卡牌桌游。
游戏背景:
一支败军正在溃逃,十个逃亡者被敌军围入易守难攻的暗洞十天,混乱之中十人互不知晓彼此身份,每日开始前十人中的将军会匿名发布一道命令,所有人遵守命令后可投票选择向敌军交出一人或杀掉一人,十天后游戏结束。
游戏规则:
牌面为[将军]1,[窃贼]1,[骑射]1,[白马]1,[伙夫]1,[士兵]5。
士兵获胜条件:向敌军交出将军或将军死亡
骑射与白马获胜条件:将军死亡或被交出
伙夫获胜条件:游戏结束时存活人数超过4
窃贼获胜条件:游戏结束时拥有4份物资
将军获胜条件:洞中无骑射和士兵
将军每晚可选择行动:亲自击杀一人,或命令一人击杀一人。
窃贼每晚可选择行动:盗窃一份物资。
伙夫每晚可选择行动:消耗一份物资[饱食]一人,使其沉睡一日无法参与任何行动;或消耗一份物资[醉酒]一人,使其在夜间知悉一人身份的提示。
骑射白天可选择行动:射杀相邻一人以上者或击杀一人,可覆盖当前减员结果,三次机会。
白马白天可选择行动:发动[尥蹶子],使当日将军命令无效或投票结果无效,一次机会。
士兵每日固定行动:遵守将军命令,参与投票。
补充说明:
游戏遵循和谐快乐的精神,不可使用[赐福]能力或攻击他人。
游戏三局后副本结束。
每人每局有三次机会夜间与一人交流。
每人初始物资为一,每一人被交出或被杀后伙夫物资加一,若该人物资已被盗不加物资。
每人都配刀,将军与骑射额外配弓箭,遵守将军命令环节,刀只可击杀相邻者,弓箭可射杀相邻一人以外者。
骑士被击杀时,结果均为被交出。
骑射或白马被击杀时,可带走一个人。
伙夫每日选择目标与将军每日选择目标相同时,伙夫行动无效。
窃贼死亡后,物资归伙夫所有。
游戏在三分钟后开始。
现在请各位按座位序号抽取卡牌。”
秘境讲述游戏规则的时间超过了五分钟,有人已经云里雾里,昏昏欲睡。
好在林英早已给姚云和方希文简单讲解过规则,所以姚云现在并不感到迷茫。
这个游戏,说起来就只有将军压力最大。
似乎所有人都希望将军死,将军很难找到一个同盟者。
但同时,将军也希望手下所有将士死。
姚云对棋牌类游戏都比较擅长,在进入秘境前也仔细分析过大致的玩法。
只要两人不抽到将军身份,姚云就有百分百的信心带着方希文一起成为获胜方。
圆桌前的众人面前依次落下一个号码牌和一张卡牌,众人不管听没听明白游戏规则,都纷纷查看起自己的身份牌。
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