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应对策略也是有的。
不像巨硬公司那样可以豪掷千金来个世纪收购案,那就大量收购中等规模的游戏公司。
靠着大量持续稳定输出的独占游戏,抢占市场。
瞄准的,就是游戏舱腰部游戏的欠缺,玩家不可能只在游戏舱里玩那么几款游戏。
实际上的竞争对手,还是其他两家的主机。
新主机将会在十一月份和护航大作一起售,只要不是开局暴死,他都有信心不会有太差的销量!
只是,在上一代两台主机刚刚售的时候刚好经历了淘气猫的崛起。
交恶之后,已经买好数字版的玩家和已经买了光盘的玩家还能照样玩,但新玩家是买不到淘气猫游戏了。
现在psx推出在即,更不用说,也没有淘气猫游戏。
游戏的阵容,怎么看都有些寒酸。
一款体感游戏《舞出我的人生》,算是跟风itch带起来的体感风潮。
一款擦边的Rpg游戏《黑色风暴》,没的说,大雷。
一款休闲游戏,《玩偶大冒险》。
最后就是最重磅的,和宣传了许久的探险动作类电影《夺宝者9》联动的同名游戏《夺宝者:启示录》。
游戏是电影的前传,补充了电影许多缺失的剧情内容。
也讲述了电影正统续作第五部和第六部中间的故事。
电影是一个历史悠久而且影响力颇大的Ip。
虽然近几作的口碑逐渐下滑,但票房连年走高。
在全球范围内,是一个拥有巨大影响力的电影系列。
每一部《夺宝者》电影上映前后,没有什么其他电影敢于来抢这个档期。
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