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第三章 把叶秋上交了(第1页)

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除去叶秋遇到捣鬼的家伙,其余这些任务是很简单很轻松,他们很快就完成了。

由于玩家太多,游戏系统出现bug,将不少在登录的人阻挡在外,许多玩家都跑到游戏客服那里投诉去了,客服只能替游戏公司背负骂名,再委屈的告诉他们正在处理,而方晓豪就是运气好的那种,刚好卡到机会钻了进来。

又一个任务完成了出来,叶秋已经五级了,魏琛才四级,手速“实力派”

也不少啊,一大堆等级前列。

后面大多数是一级的,都是在新手村挤着出不来的,弄得叶秋他们也没办法会新手村交任务,只好在野外杀杀怪。

叶秋点开了技能树,现在他有240点技能点。

技能点上限总共3000点,升级到满级五十级的时候有基础技能点2200点,有800点靠任务、副本、活动等获得但还是看运气。

魏琛现在才195点,方晓豪45点。

技能点,这是《荣耀》的一大特色,技能点听名字名字也知道是和技能有关。

不错,技能点正是用在学习和提升技能上的。

不管什么技能,都必须要技能点才能够学习。

而之后相对技能的提升也是必须在学习之后技能上继续加点,所以,多一点技能点就多一份攻击力。

叶秋看了一会儿,点了下面几个通用技能,并且提醒魏琛和方晓豪也学习一下这几个技能。

“疾跑”

“翻滚”

“后跳”

“腾空”

用了40技能点,叶秋都只点了一阶,因为之后还可以用技能点加强,不过叶秋需要先研究一下这些东西。

疾跑:在跑动的基础上加速,技能消耗无须冷却,但必须消耗耐久。

耐久消耗光自动回到普通跑速。

翻滚:在地上滚一下,让角色可以进行翻滚移动,一般用于闪空中伤害。

同样没冷却,但需要消耗耐久来完成。

后跳:名副其实,就是向后跳一下,闪避近身攻击。

有冷却但是不长,不消耗耐久。

腾空:跳跃能力增强,增强效果随着技能加点逐级增加。

有冷却,这个必须有,要不然打起来你一路像个兔子一样蹦还怎么玩?

消耗耐久的技能在耐久不够的时候就不能在使用了,耐久会自行回复。

相对于行动来说静止回复的更快一些。

叶秋又看了一下攻击技能表,问了一句:“你们玩什么职业?”

“什么?”

魏琛手持一把大刀一边砍着两头狼一边回答。

“你玩什么职业?”

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