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求生第一步 去沙滩整点儿蛤蜊(第3页)

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【任务】页面中有三个大类,分别是【主线】【支线】【日常】。

主线类目下只有一条。

【生存!

【任务目标:活过第一天。

【任务奖励:天赋解锁。

【备注:求生第1天默认为教学日,教学日状态下天气固定为“风和日丽”

,生存压力下降30%,物资刷新概率提升30%,玩家不会受到主动攻击。

支线和日常任务则都是空的。

南流景对着主线任务沉思两秒:“换句话说……活着就行?”

发布任务的系统还挺朴实。

总之“教学日”

是对玩家有利的,给出的buff都挺实用。

但能否把握住机会就要看玩家个人了。

【背包】没什么可说的,就是游戏中常见的那种,有10个空间格子,一旁的小加号介绍说一个格子里可以叠加同种物品,上限为99。

南流景此时身无长物,便没有尝试。

然后是【建设】,点开后出现的竟然是南流景所在的海岛的俯视图。

这下他可来了精神,忙聚精会神地查看起来。

因为系统一开始就说明了这是个游戏,所以南流景其实是对他所处的环境有预计的。

没有哪个游戏一开局就会给玩家送上豪华度假岛的,要是环境舒适,物资丰富,要什么有什么,那求生的游戏要素在哪里?

开局要是不穷,玩家努力肝游戏的动力在哪里?

……话是这么说。

南流景瞪着平板上显示出的图像,又回身,难以置信地亲眼看了看身后的岛屿,重重闭上了眼。

“这也太穷了吧……”

图像中,他的“不知岛”

全貌是个不太规整的圆形,直径约50米,算起来整个小岛的陆地面积只有不到两千平方米。

放眼望去,岛上空无一物,只有一层棕黄色的土。

中间的土层稍高一点,营造出不太明显的坡度,南流景怎么看怎么像自己未来的坟头。

土质稀疏,板结,寸草不生,荒芜到这种程度的地方就连昆虫也不愿意常住。

唯一值得称道的只有陆地外围的海岸线,环绕岛屿一圈,向外延伸出10到20米不等,平均的分成两种生态。

南边是一片平缓的沙滩,北边则是礁石林立。

南流景的出生点就位于这里。

“看来主要的资源点就在这两块地方了。”

抬眼一望,就见漆黑嶙峋的礁石上粘着一大片藤壶,还有几个生蚝,一连串的紫贻贝。

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