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珊瑚岛-许嘉:大家好,闲话不谈,直接亮天赋吧。
我的天赋是“深度思考”
,有三条天赋效果,分别是精力消耗减半,第六感增强,发现高级物资概率提升。
我在蓝星是一名游戏区up主,主要输出攻略、测评、解析等视频,进入这个求生游戏后算职业病犯了吧,昨天熟悉了游戏的基本玩法后,晚上我就出了一篇攻略发布在论坛里,同时还在贴里分析了这个游戏的运行逻辑。
大家可以点我的头像查看过往发帖记录,就会知道我没说谎。
今天早上起来提交任务后,我发现我觉醒了深度思考天赋,不夸张的说,我觉得我的头脑变得更加清明了。
……
……
论坛里的普遍推测是:天赋觉醒和玩家过往的经历和职业有关,有一定道理,但我的第六感告诉我这个说法说不通。
为此,我在论坛中随机抽取了几位玩家,通过查看对方以往发言记录和直接询问的方式,获取了重要线索。
我在这里放几个例子,大家看过后应该也能得到一些启发。
样本一:男,32岁,设计公司员工,常年亚健康人士。
第一天冒险下水探索珊瑚林时想要抓龙虾,遭到对方反抗,经过一番搏斗最终成功得手,肩部负伤。
觉醒攻击天赋。
样本二:女,54岁,小学教师,双腿静脉曲张。
第一天攀爬礁石时失足落水,经历一番惊险后爬上岸。
觉醒水下移速增加天赋。
样本三:男,22岁,大学生,身体健康,篮球队队员。
第一天什么也没做,躺在岛上睡了一天,觉醒天赋:睡神。
样本四:男:24岁,自由职业者。
自认为找到了游戏的漏洞,认为躺平同样可以完成任务,第一天也没什么都没做,觉醒天赋:耐饿王。
……
……
我挑出的样本都是过往经历、职业与觉醒天赋无关的,其中二号样本的女士此前甚至是个旱鸭子,仍然觉醒了水下移速增加天赋。
说到这里,我认为情况已经很明确了。
天赋觉醒看的就是玩家在第一天的表现。
有些人看任务简单,什么都不干就可以过关,于是就真的什么也没干。
有的人想要先躺平一天,获得强大的天赋后再求生,却不知道他们已经错过了最重要的机会。
这是一个典型的绩效任务,活下来很简单,但你除此之外还做了什么?这才是最重要的。
每天上班,只能拿基本工资。
干了多少活,就多拿多少奖金。
不过,就算我在此时推理出正确的攻略方法也已经晚了。
任务结束,奖励已经发放,这个游戏也没有“在重头玩一遍”
的选项给到我们。
所以……
只在主线任务里获得低保的玩家,自求多福吧。
退出论坛,南流景去巡视了一圈物资。
塑料盆里,小鱼和小章鱼半死不活地呆着,看上去没多久的活头。
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