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“大师兄~你一定要救我啊~”
顾婉清说完之后开始嚎啕大哭,“不然过几天全宗都会剑意了,掌门那个老登真的会把我吊起来打的!
~呜呜呜~”
“这可是掌门师伯钦点的项目,要是停了,他第一个打死的就是你大师兄。”
夜雨生无可恋说道,“你别老是玩游戏不动脑子不就学会了吗?”
夜雨大概还是知道顾婉清没有学会剑意最大的原因的。
这丫头玩游戏,纯靠肌肉记忆,大脑常年处于待机状态。
要是玩个植物大战僵尸,打出的真实结局,大概率是【僵尸挖开了你的脑袋,失望的走了】。
玩个魂游,别人是死十几次,知道这有地形杀,引出来再打。
而顾婉清的操作就是,老娘凭着肌肉记忆,硬靠操作打过去了。
你要是问她问啥不引出打,她的回答大概率是我能莽过去,凭什么要动脑子。
所以她会在同一个位置翻车无数次,靠一次侥幸过去。
《曲中剑:修真版》会出现让人领悟剑意最大的原因,就是让玩家通过沉浸式体验,感同身受剑意背后创作者的经历和心态,至于领悟多少就看脑子了。
然而顾婉清一心只想"
叮叮当当"
打铁,
剧情?
那是啥玩意?
经历共鸣?
她顾婉清从小到大只知道玩和小黑屋,哪来的共鸣?
可能找个玩崩崩炸弹的某萝莉创造剑诀,她顾婉清可能当场给你学会,并领悟剑意。
毕竟都是天天关小黑屋的。
奈何修真界真没这剑诀,只能靠顾婉清原创了!
“我凭本事买的游戏,为什么还要动脑子!”
顾婉清骄傲的叉着腰,理首气壮地说道。
这特么..
好有道理。
夜雨竟然无从反驳。
“大师兄,要不我们逃下山吧,”
顾婉清提议道,“等我哪天领悟了剑意再回来,反正在哪都能玩游戏!
这样那些老登就不会打我屁屁了!”
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