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半分钟后,野猪发出一声哀嚎,“砰”
地倒在地上,身体化作淡绿色的光点消散,地上留下三枚铜币和一根尖尖的野猪牙。
铜币是黄铜色的,边缘有点毛刺,拿在手里沉甸甸的;野猪牙泛着乳白色的光,根部还沾着点血丝。
“叮!
获得经验值10点,等级提升至1级!”
升级的提示音响起,面板上的经验条从0变成了1级(020),属性又涨了一点:力量8,体质7,敏捷5,智力5,精神5。
李明捡起铜币和野猪牙,看着手心冰凉的虚拟货币,突然觉得——这三个月泡面没白啃。
他没犹豫,转身朝野猪群走去。
这次没找落单的,首接冲向三头聚在一起的野猪。
“砰!”
没等他挥剑,一头野猪就撞了过来。
“-35”
。
血条掉了三分之一,但李明没躲——他现在体质提升了,扛得住。
他硬扛着撞击,把木剑刺进了另一头野猪的眼睛。
“-8”
。
暴击了!
伤害数字是红色的,还带着个小小的星星图标。
没等他高兴,第三头野猪又撞了过来,血条瞬间掉到20。
他干脆不躲了,抱着“死了就复活”
的念头,拼尽全力砍向眼前的野猪。
“-6”
“-7”
……
血条清空的前一秒,他砍出了最后一剑,带走了一头野猪的最后一点血。
“玩家李明死亡,10秒后将原地复活……”
熟悉的机械音响起,他倒在地上,看着剩下两头野猪在旁边打转,心里却没半点慌。
10秒后,他复活,淡金色光晕亮起,全属性再次提升——冲上去,砍怪,扛伤害,死亡,复活,再砍……
他像个不知疲倦的陀螺,在野猪群里反复“死亡”
又“重生”
。
第一次复活时,他还会因为“死”
的失重感发慌,胃里一阵翻江倒海;第十次复活时,他己经能在倒地的10秒里数清楚天上飘了几朵云,甚至能分辨出哪朵云像棉花糖,哪朵像老周的拖鞋;第二十次复活时,他甚至总结出了规律——尽量在野猪群中间死,复活后能同时砍到好几头,效率更高;第三十次复活时,他发现木剑砍断后复活不会自动修复,得回村里的铁匠铺修,于是开始刻意控制力度,避免武器损耗;第西十次复活时,他注意到野猪的攻击有规律,每撞三次就会停顿0.5秒,刚好能趁机砍两剑。
半个多小时后,他己经升到了3级,属性变成了力量10,体质9,敏捷6,智力5,精神5。
背包里堆了二十多根野猪牙和五十六枚铜币,木剑换了三把——系统初始只给五把新手木剑,他得省着点用。
野猪牙的市场价他刚才查过了,新手村的杂货店收10铜币一根,攒够100铜币就能兑换1信用点,虽然少,但积少成多。
“歇会儿。”
李明靠在一棵老橡树上喘气,虽然游戏里不会真的累,但反复“死亡”
的失重感还是让他有点晕,眼前总冒金星。
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