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6006大修(第2页)

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是,他说的没错,我的确偏好和偏好和原先一模一样的布局,图书馆这么多年,我对这里的一草一木都很满意,没有改动的心思。

问题在于,玩家是怎么猜中的,通灵吗?

我百思不得其解。

好在玩家也不是整天在图书馆,他如果成日成日地泡在这里,我是真要去报警的。

玩家有许多自己的事,比如农场,第一茬作物快成熟了。

一批作物的长成周期在三到五天。

玩家每天起床,浇水、除草,还要在四周伐木,新人的体力条并不算长,等他完成这些工作,游戏里的一天也快要过去了。

与此同时,他还得抓紧在镇上溜达。

这源于玩家第一天解锁的任务:初入小镇。

【偏远安逸的小镇里,你的到来引起了居民的好奇。

去和他们挨个打招呼,感受欢迎和热情吧!

当他在村长的面前叫住我,这个任务就自动触发了。

作为主线任务的一环,玩家必须得和镇上所有人都见一面,打个招呼。

主线任务和随时发布的支线不一样,完成前一个,下一个才会刷新出来,玩家见缝插针在镇上溜达,连路边有多少个垃圾桶都快要背熟了。

「早上好,妈妈说,日落以后就不要在镇子里到处跑了,先祖的鬼魂会看着你的。

——这次和他对话的是石匠盖尔家的小孩,盖恩。

玩家于是好奇,「为什么醒冬节会有先祖的鬼魂呢?」

「我在昨天晚上就看到了。

」盖恩却答非所问。

一群小孩过来,两人的对话到此为止。

玩家觉得他的话很有意思,有一天晚上来图书馆,闲聊中和我说了。

小镇居民的打招呼都遵循一个套路,【表达热情——介绍自己的职业——欢迎玩家日后常来做客】,盖恩却是例外。

我听完想了想,先给他科普了醒冬节:

“这是春天的第一个节日。”

“冬去春来,万物苏醒,所以节日的名字叫做醒冬。”

“原来如此,”

玩家又趴在展柜上,“和我想象的完全不一样。”

我继续翻着书。

玩家见我没反应,就疯狂眨眼暗示我,动作明显得连个死人都该看见了,我只好放下书,顺他的意思问:“那你想象的醒冬节是什么?”

“醒冬,醒冬,总得有一面大鼓吧,”

玩家用双手比了个圆,夸张地举过头顶,“把所有人都震起来。

这难道不才是‘醒冬’吗?”

他的想象力倒是挺丰沛。

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