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我笑了笑:“倒也不完全是。”
“醒冬,就是把人从冬天里唤醒的意思。”
我耐心解释,“这里的冬天都会下雪,很冷,也很长,春天来了,就得让人醒个盹。”
“往年的醒冬节,村长会租一辆热气球艇,飞得很低,上面有各种各样的糖果撒下来。
飞艇从湖心广场出发,一路横跨过整个小镇上空,所有人都会跟在下面抢糖果。”
“糖果最多的人就是冠军吗?”
玩家一下子来了精神,“那冠军能够做什么呢?”
我说:“能敲响那面鼓。”
玩家:“?”
他茫然得像一只原地探头的狐獴。
我有点想笑,但忍住了。
“对呀,我只说了,空中有撒糖果的飞艇——可又没说,醒冬节不是要敲鼓的。”
玩家于是忿忿:“所以你是在逗我玩吧!”
我低头继续翻书。
其实逗他还挺好玩的,那种茫然的反应和回过神后的张牙舞爪,让玩家像一只虚张声势的大狗。
只是我一般不这么做,除非被他真惹得烦了。
玩家嘀嘀咕咕地趴回展柜,很快,又有了新的想法。
“不如这样,”
他看着身下的整块玻璃,“以后,每天我只带一个精心挑选的收藏品来,怎么样?”
我心说不怎么样……其实你也可以一口气把背包装满过来,然后半个月都不敲我的门。
但他显然不可能这么做。
项庄舞剑意在沛公,图书馆的门开着,我又不可能不让他进。
偶尔,只有非常少的时候,我会去玩家的直播间里看一眼。
我们经营类游戏,前期和后期的玩法并没有太大区别,重复性的流程占据了游戏的绝大部分时间。
如果是自己一个人,那是非常好玩的:每天一睁眼就有做不完的事。
但如果要放在直播里给别人看,播出的效果可就要大打折扣了。
玩家也知道这个症结,他的直播从八点开始,前半段时间里,一版会先播些其他游戏。
作为主播,他涉猎的内容相当广,从小众冷门的解谜游戏,到脍炙人口的3a大作,他甚至会播文字乙女。
直到在十点左右,离下播还有两个小时,这才是他固定的《小镇物语》时间。
玩家在游戏里时,游戏和现实的时间流速大致是1:12,现实之中的两小时,恰好相当于小镇之上的一整天。
玩家就用这两个小时玩一天,十二点准时下播睡觉。
……好吧,十二点准时下播。
因为他关掉直播,还会重新打开游戏,堂而皇之地来我的图书馆。
他在直播时不会过来,只是忙忙碌碌地当一个勤奋玩家,所以等他敲门,往往已经是零点后了。
我的睡眠时间为此也不得不推迟很多。
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